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Comment jouer

Un générateur de trahisons inspiré de Saw. 4 à 10 joueurs, une manette par téléphone. Thriller stylisé, zéro gore — la tension vient du choix impossible, jamais de l’image.

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La cassette

Chaque manche, un Sujet reçoit un dilemme à deux portes. Porte A : perds un peu, toi. Porte B : fais-en perdre plus à quelqu’un d’autre. Il choisit en secret, sous la pression.

Le piège se referme

Un reverse bear-trap se referme autour de l’écran pendant la décision. Trop d’hésitation et il claque : c’est la punition du lâche — la pire issue s’applique à toi.

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La révélation

Tout le monde découvre le choix en même temps sur la scène. Qui a trahi qui ? Billy, le maître de cérémonie, présente, révèle et juge d’une punchline.

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Les enjeux

L’hôte choisit : Points (score & survie), Gages (les sanctions sont des défis à relever devant la table), ou Mixte. Tombé à zéro, tu deviens spectateur.

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Le Test Final

Les deux derniers reçoivent la cassette en même temps : se trahir mutuellement, ou miser sur la confiance ? Un seul repart vainqueur — et récolte les titres de la soirée.