Comment jouer
Un générateur de trahisons inspiré de Saw. 4 à 10 joueurs, une manette par téléphone. Thriller stylisé, zéro gore — la tension vient du choix impossible, jamais de l’image.
La cassette
Chaque manche, un Sujet reçoit un dilemme à deux portes. Porte A : perds un peu, toi. Porte B : fais-en perdre plus à quelqu’un d’autre. Il choisit en secret, sous la pression.
Le piège se referme
Un reverse bear-trap se referme autour de l’écran pendant la décision. Trop d’hésitation et il claque : c’est la punition du lâche — la pire issue s’applique à toi.
La révélation
Tout le monde découvre le choix en même temps sur la scène. Qui a trahi qui ? Billy, le maître de cérémonie, présente, révèle et juge d’une punchline.
Les enjeux
L’hôte choisit : Points (score & survie), Gages (les sanctions sont des défis à relever devant la table), ou Mixte. Tombé à zéro, tu deviens spectateur.
Le Test Final
Les deux derniers reçoivent la cassette en même temps : se trahir mutuellement, ou miser sur la confiance ? Un seul repart vainqueur — et récolte les titres de la soirée.